【海外の反応】痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 第3話 『ただ痛くないようにってだけで防御を上げ続けていた彼女に酷いことをする運営』

タイトル
Itai no wa Iya nano de Bougyoryoku ni Kyokufuri Shitai to Omoimasu.
Episode 3
海外の反応

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1: 名無しの海外勢

下方修正を待ってた!
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悪食スキルに回数制限を付け、メイプルにもダメージが通るようにモンスターの攻撃を修正した。
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これは面白いぞ。ゲームにパッチを当てるだけでなく、メイプルに対抗するために特別にパッチを当て、メイプルのビルドがマネされないようにしてる。XD
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サリーとメイプルは、新しいイベントのために何か準備してるみたいだな。
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ボス戦は本当に素晴らしい!サリーの敵の攻撃を避けるところなんか特に良かった。作画の素晴らしいシルバーリンクが突然現れた。
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本当に面白いエピソードだった。最初のシーンのパッチノートは全く予想外。今まで、ナーフとかがあったVRMMOアニメってなかったんじゃないか?あと、最強キャラがメイプルだけじゃなくサリーもって所が良い。来週のイベントで、2人がどうなるのか楽しみ!




2: 名無しの海外勢

>>1
最初のイベント後に即修正って、運営の行動が早いね。



3: 名無しの海外勢

>>1
ただ痛くないようにってだけでDEFを上げ続けていた彼女に酷いことをする運営だ。



4: 名無しの海外勢

OPにいた子だな。彼女たちも将来的にはメイプルのパーティーに入るんだよね?
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5: 名無しの海外勢

>>4
キービジュにもいる子を、たった一回だけのキャラにするわけない。
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6: 名無しの海外勢

>>5
キャラデザ好きだから、出番が多いと嬉しいな。:)



7: 名無しの海外勢

バーチャルフードが安く、カロリーがなく、本物の食べ物と同じくらい美味しいってのは良いな。そこには何の欠点も見当たらない :D



8: 名無しの海外勢

>>7
肥満対策はこれしかないな。



9: 名無しの海外勢

>>7
文字通り完璧。このゲーム欲しいわ。



10: 名無しの海外勢

>>7
空腹状態を止めずに食べ物を食べ続けることで、心理的にどのような影響があるのかを考えるのも興味深い。

でも、味と匂いをプログラムした人は天才だな。



11: 名無しの海外勢

ついに彼女らは地下室に着いた。長い間これを待っていましたが、グリシャ・イェーガーの研究にはどんな秘密があるんだろう。



12: 名無しの海外勢

>>11
立体機動装置なしでも巨人を殺せるスピードスキル。悲しいことにメイプルとサリーが、エレンと他の人が来る前にそれを取っていってしまった。



13: 名無しの海外勢

壊れ性能を修正する運営の迅速な対応…
でも、ソロでの狩りが難しくなったってだけだから問題ないよな。サリーと一緒に色んな所を回ってるし。

…君はゼルネアスか?
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14: 名無しの海外勢

>>13
NWO開発者は、ライアットゲームズのバランスチームより優秀。



15: 名無しの海外勢

>>13
>…君はゼルネアスか?

同じこと考えてた



16: 名無しの海外勢

>>15
最初はサザンドラ、次はゼルネアス。カエデはポケモンを集めてるな。



17: 名無しの海外勢

一時的に虹の髪と虹の目を手に入れられる可愛らしいシークレットイベント!
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18: 名無しの海外勢

食べても太らない
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今すぐそのゲームを教えてくれ!



19: 名無しの海外勢

>>18
SAOでもあった。しばらくの間、脳が満腹状態になったと騙された状態になるって。ログアウトした後に過食になる可能性があるから注意ってなってたけど、これも同じかな?



20: 名無しの海外勢

あー、メイプルのビルドが早くも弱体化



21: 名無しの海外勢

>>20
1位は弱体化させない酷い運営だ。
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22: 名無しの海外勢

>>21
問題の部分は、メイプルが1ヶ月もやってないプレイヤーだからってことだろう。



23: 名無しの海外勢

これ、サリーはゾンビを死ぬまでヒールしたってことだよね?



24: 名無しの海外勢

>>23
ファイナルファンタジーロジック。回復魔法はゾンビにダメージを与える。



2000: 宣伝





引用元
https://www.reddit.com/r/anime/comments/escyb2/itai_no_wa_iya_nano_de_bougyoryoku_ni_kyokufuri/

18if  痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
 【reddit】 - アニメスコア(5点満点):[スコア投票数]
 第01話海外の反応 - 4.39:[240]
 第02話海外の反応 - 4.43:[150]
 第03話海外の反応 - 4.30:[118]
 第04話海外の反応 - 4.46:[165]
 第05話海外の反応 - 4.59:[183]
 第06話海外の反応 - 4.53:[154]
 第07話海外の反応 - 4.65:[172]
 第08話海外の反応 - 4.62:[200]
 第09話海外の反応 - 4.68:[158]
 第10話海外の反応 - 4.72:[163]
 第11話海外の反応 - 4.80:[160]
 第12話海外の反応 -

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Category: アニメ感想

コメント

    • (No.19317)
    • No title

      >作画の素晴らしいシルバーリンクが突然現れた

      違うんだ…久しぶりに帰ってきてくれたんだ
      シーキューブとかプリヤとか落第騎士見ようぜ

      2020/01/23 (Thu) 04:45 | 匿名さん #- | URL | 編集
    • (No.19319)
    • No title

      ラノベが売れなくなるのが嫌なので作画力を極振りしたいと思います。

      2020/01/23 (Thu) 11:56 | 匿名さん #1/mX63IA | URL | 編集
    • (No.19331)
    • No title

      前期は俺好き落としたし
      来期は破滅フラグと魔王転生のやつを手を抜きます

      2020/01/24 (Fri) 01:55 | 匿名さん #Ij9WZHRI | URL | 編集
    • (No.19346)
    • No title

      「防振りは、フルダイブのゲームではなく、ログアウト可能な異世界転生として観るべきもの」というコメントを他所でみたが、
      ネトゲをしない自分にとってはまさにコレであり、すなわち異世界ものの「亜種」とみなして、楽しんでいる
      そして、異世界もののなかでも、『えんどろ~!』のような「ゆる百合」系にバトル成分を強化したような作品か

      2020/01/25 (Sat) 09:45 | 匿名さん #- | URL | 編集
    • (No.19356)
    • No title

      MMORPGのフルダイブ版って言うより、本人ベースなのでプリパラのようなVRアイドル空間でRPGやってるんだろ

      2020/01/25 (Sat) 23:10 | 匿名さん #mQop/nM. | URL | 編集
    • (No.19365)
    • No title

      ↑申し訳ない。まったくわからん…(苦笑)

      2020/01/26 (Sun) 08:43 | 匿名さん #- | URL | 編集
    • (No.19435)
    • No title

      ふつう一位のキャラは運営が持ち回りで使用しているテストデータじゃないの。

      2020/01/27 (Mon) 21:55 | 匿名さん #- | URL | 編集
    • (No.19462)
    • No title

      ログアウト可能な異世界はデンドロの方だろ
      NPCが思考能力を持ってる上死んだら消えるとかいう誰得仕様だし

      2020/01/28 (Tue) 14:24 | 匿名さん #- | URL | 編集

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