【海外の反応】16bitセンセーション ANOTHER LAYER 第9話 「人類の進歩を後押しする素晴らしいゲームってこと?」

タイトル
16bit Sensation: Another Layer
Episode 9
海外の反応

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1: 名無しの海外勢

コノハのゲームが発売されて、どうやってあそこまで未来が変わったのか非常に気になる。




2: 名無しの海外勢

>>1
もしかしたら、未来が変わってしまったのはコノハのゲームが原因じゃないかもしれない。コノハと一緒に会社を立ち上げようとしたトウヤが関わっている可能性もある。
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コノハが約束を破ったせいでこんな未来になってしまったとか?



3: 名無しの海外勢

>>2
重要そうなキャラではあるが、そこまで力があるキャラなのか?



4: 名無しの海外勢

2人が別々にタイムトラベルしてるから、未来がかなり複雑になってしまったんだろうな。これを元通りにするためには、残っているこみっくパーティーで過去に戻るしかないけど、そうするとコノハがやってきた努力がすべて無駄になってしまう。
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5: 名無しの海外勢

>>4
前回の時点ですでに消えてしまっているゲームもあるから、こみっくパーティーで終わるとは思えないんだよな。まだ4話もあるし、何かありそう。



6: 名無しの海外勢

ラストワルツはとんでもないゲームになったんだろうな。
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RPG要素が入ってるとは思わなかった。
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これは間違いなくハマってしまいそうな美少女ゲームだ。



7: 名無しの海外勢

>>6
『ラストワルツ』はかなりかっこよかった。コノハはよくやったよ。



8: 名無しの海外勢

少なくとも、コノハがいたカフェは、すべてのタイムラインにわたって無傷のまま残っている。



9: 名無しの海外勢

>>8
ミスタードーナツは最強だ。バタフライエフェクトの影響を受けない。笑



10: 名無しの海外勢

大人になったマモルを見た時のコノハの反応が大好き。
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11: 名無しの海外勢

コノハのタイムトラベルはまだ終わっていないようだ…



12: 名無しの海外勢

マモルはいい年の取り方をしてきたようだ。
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今は何歳くらいだ?かなり若く見える。



13: 名無しの海外勢

ラストワルツはコノハが期待していたようなゲームにはならなかったんじゃないかな?秋葉原が消えたってことは、美少女ゲームがダメになったって事だろ?



14: 名無しの海外勢

>>13
ゲーム業界に大きなダメージを与えたって事かもしれない。



15: 名無しの海外勢

1999年に発売された16種類のエンディングを備えたゲーム。マモルがまだCDではなくフロッピー ディスクにゲームを収めていたことを考えると、かなりヘビーなゲームだ。

今回出てきた沙織事件とは、中学生が18禁美少女ゲームを万引きした事件で、ゲーム当局の目に留まり、日本でビデオゲームのレーティング制度が創設されるきっかけとなった。



16: 名無しの海外勢

>>15
テキストの重さではなく、キャラクターを動かすとかそういう追加要素が重いんだろうな。でも、3枚じゃ足らないだろ。



17: 名無しの海外勢

くそー、クリフハンガーはいつものように残酷だ。

ラストワルツ完成ってところまでは良かったんだけどな。
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18: 名無しの海外勢

このアニメがどこに進むのか全く予想できないな。過去を変えるのは悪いことだというシュタインズ・ゲートのルートを行くかもしれないし、世界がより良い方向に変わるという別のルートを行くかもしれないし、全く別のルートが出てくるかもしれない。



19: 名無しの海外勢

コノハがタイムスリップするまでは、いい感じのエピソードだった。今までは小さい変化だったが、今回はかなり大きく変わったぞ。



20: 名無しの海外勢

美少女ゲームがSF世界への鍵になるとは



21: 名無しの海外勢

>>20
ラストワルツは人類の進歩を後押しする素晴らしいゲームだった



22: 名無しの海外勢

発売前だけど、結構期待されてるんだね。
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23: 名無しの海外勢

アキバはもはや俺たちが知っていて愛する秋葉原ではない。全く別のものになっている。何が原因だったんだろ?早く答えが知りたい!



2000: 宣伝


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引用元
https://www.reddit.com/r/anime/comments/186vqil/16bit_sensation_another_layer_episode_9_discussion/

23aki 16bitセンセーション ANOTHER LAYER
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Category: アニメ感想

コメント

    • (No.48879)
    • No title

      そのまま500枚以上をフロッピー1枚に収めるとしたら256色、50pixel四方位か
      マモルがあのゲームに最適化された圧縮でもしてるのかね

      2023/11/30 (Thu) 08:36 | 匿名さん #- | URL | 編集
    • (No.48881)
    • No title

      いやあれFDじゃなくて年代的にMOかZIPドライブじゃね

      2023/11/30 (Thu) 10:28 | 匿名さん #- | URL | 編集
    • (No.48883)
    • No title

      >>2
      あの当時パッケージ発売されるゲームはFDか、せいぜいCD-ROM
      他のメディアなんてそれこそハードの普及率などで市場的にあり得ない

      2023/11/30 (Thu) 11:37 | 匿名さん #- | URL | 編集
    • (No.48885)
    • No title

      いやいやあの時代のゲームのメディアはCDでしょ。
      守がもってたのはマスターデータが入ったMOだよ。

      2023/11/30 (Thu) 12:04 | 匿名さん #- | URL | 編集
    • (No.48886)
    • No title

      > アキバはもはや俺たちが知っていて愛する秋葉原ではない。全く別のものになっている。

      いま既に。。

      2023/11/30 (Thu) 12:45 | 匿名さん #- | URL | 編集
    • (No.48887)
    • No title

      大作と言ってるゲームがFD1枚なんてわけはないから、マスターデータのMOが正解だろな

      2023/11/30 (Thu) 13:11 |   #- | URL | 編集
    • (No.48889)
    • No title

      あのボリュームでADVじゃないゲーム性のあるエロゲを5ヶ月で作るのは無理がありすぎる
      開発期間2年はかかる大作だよあれじゃ、デバッグも絶対不十分だろうし
      突貫工事で作ったバグだらけの未完成ゲーって事で叩かれたのでは?

      2023/11/30 (Thu) 15:19 | 匿名さん #- | URL | 編集
    • (No.48892)
    • No title

      ラストワルツがFateのようになってしまい、今のFGOのような状態になってしまったとか?

      社会現象になるくらい大ヒット→2000年代にはアニメ化→ソシャゲでまた再ヒット→数千億円の利益となり、アルコールソフトは系列グループを抱える大企業にまでなってしまった

      現在は不動産業も営んでおり、秋葉原の再開発にマモルが関わっているとか?

      ※5

      まさかぼったくりメイドカフェ登場とかヤバすぎるだろ
      あと心配なのは池袋のようにチャイナタウン化すること
      既に西成区は中国人が牛耳る街になっている

      2023/11/30 (Thu) 16:50 | 匿名さん #- | URL | 編集
    • (No.48893)
    • 〉既に西成区は中国人が牛耳る街になっている

      歌舞伎町なんてもとから

      2023/11/30 (Thu) 16:56 | 匿名さん #- | URL | 編集
    • (No.48898)
    • No title

      守の開発したオクタコアPC98から派生した技術で
      シリコンバレーを食うほどのITバブルがアキバで発生
      テック企業の集積地となったとかありそう

      2023/12/01 (Fri) 08:09 | 匿名さん #- | URL | 編集

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